En una serie BO3. Serie al mejor de tres mapas o partidas. Gana el primero que llega a dos, así que el tercer mapa se juega solo si van 1-1. puedes apostar a quién gana todo o a quién gana un Mapa. Cada partida dentro de una serie de CS2 o Valorant. Una apuesta al mapa se resuelve solo con el resultado de ese mapa. puntual. Parecen lo mismo y no lo son. Se resuelven con resultados distintos, pagan distinto y cada uno castiga un error diferente.
Cómo funciona un BO3
En un BO3 gana la serie el primer equipo que se queda con dos mapas, en CS2 y Valorant, o con dos partidas, en LoL y Dota 2. Si un equipo gana los dos primeros, la serie termina 2-0 y el tercero no se juega. Si van 1-1, se juega el tercero y decide todo.
Por eso un BO3 tiene solo cuatro resultados posibles: 2-0 para un lado, 2-1 para ese mismo lado, 2-1 para el otro o 2-0 para el otro.
La apuesta a la serie
Se resuelve con el resultado final. Da igual si tu equipo gana 2-0 o 2-1: la apuesta se gana igual y paga la misma Cuota. Lo que paga una apuesta por cada peso apostado. Una cuota de 1.72 paga 1.720 por 1.000, contando lo apostado.. Y si pierde, da igual que haya ganado un mapa en el camino.
Es el mercado más simple y el que suele tener el margen más bajo, porque es el que más se apuesta.
La apuesta a un mapa
Se resuelve solo con ese mapa. Si apuestas al Equipo A en el mapa 1 y lo gana, cobras, aunque después pierda la serie. Si lo pierde, pierdes, aunque después gane la serie 2-1.
Hay un detalle que conviene revisar en las reglas de la casa: qué pasa con una apuesta al mapa 3 si la serie termina 2-0. Lo habitual es que se anule y te devuelvan lo apostado, porque el mapa nunca se jugó. El detalle está en las reglas de la casa en esports.
Por qué el favorito paga distinto
Un equipo superior tiene más probabilidad de ganar una serie BO3 que de ganar un mapa suelto. En tres mapas tiene espacio para perder uno y recuperarse. En un solo mapa, un mal día lo decide todo.
Se puede ver con una cuenta simple. Supongamos que el Equipo A gana cada mapa con un 60% de probabilidad, y que cada mapa es independiente del anterior. Es una simplificación, pero sirve para ver el efecto.
- Gana 2-0
- 0,6 × 0,6 = 36%
- Gana 2-1
- 2 × 0,6 × 0,4 × 0,6 = 28,8%
- Gana la serie
- 64,8%
Con 60% por mapa, la serie sube a casi 65%. Mientras más grande es la diferencia entre los equipos, más se separan las dos probabilidades. Así que la cuota del favorito en la serie en general es más baja que su cuota en cada mapa.
Ejemplo · cuotas inventadas
Equipo A a 1.55 en la serie y a 1.70 en el mapa 1. Con $10.000, la serie te devolvería $15.500 y el mapa, $17.000. El mapa paga más porque es más fácil perderlo.
Cuándo tiene sentido cada uno
No hay un mercado mejor que otro. Cada uno responde a una idea distinta sobre el partido.
- La serie encaja cuando crees que un equipo es mejor en general, sin importar qué mapas toquen.
- Un mapa encaja cuando sabes algo de ese mapa en particular: que un equipo lo eligió, que lo juega seguido o que al rival le va mal ahí.
En CS2 y Valorant esto pesa mucho, porque cada equipo elige uno de los mapas en el Veto de mapas. Proceso en que los equipos eliminan y eligen mapas antes de una serie de CS2 o Valorant. Define en qué mapas se juega.. El mapa que elige un equipo por lo general es uno donde se siente fuerte. En LoL y Dota 2 el escenario es siempre el mismo, así que la diferencia entre partidas viene del Draft. Selección y bloqueo de campeones o héroes antes de una partida de LoL o Dota 2. Cambia el plan de juego, y a veces la cuota. y del Lado. Mitad del mapa en que empieza cada equipo en CS2 o Valorant. Algunos mapas favorecen al que defiende o al que ataca..
Lo que mezcla las dos cosas
Hay mercados que combinan serie y mapas. El más común es el Handicap de mapas. Ventaja o desventaja en mapas que se suma al resultado de la serie. Un -1.5 exige ganar 2-0 en un BO3., que suma o resta mapas al resultado de la serie. Un -1.5 exige ganar 2-0. Un +1.5 se gana si tu equipo gana al menos un mapa. Está explicado en handicap de mapas.
También existe el Resultado exacto. Apuesta al marcador final de la serie, como 2-0 o 2-1. Paga más que el ganador porque acierta menos veces., que paga por acertar si la serie termina 2-0 o 2-1. Paga más, porque divide el mismo resultado en dos.
Un error que se repite
Muchas personas apuestan a la serie y, cuando su equipo pierde el primer mapa, apuestan otra vez al segundo mapa para “recuperar”. Eso no corrige la primera apuesta: la serie se sigue resolviendo al final. Lo que hace es sumar una apuesta nueva, con su propio riesgo, en un momento de presión.
Si quieres repasar cómo se lee cada cuota antes de comparar mercados, está en cómo leer una cuota en esports.
Preguntas frecuentes
¿Si aposté al mapa 3 y la serie terminó 2-0, pierdo?
Normalmente no. La mayoría de las casas anula la apuesta y devuelve lo apostado, porque el mapa no se jugó. Revisa el reglamento de esports de tu casa para confirmarlo.
¿Por qué el favorito paga más en un mapa que en la serie?
Porque perder un solo mapa es más fácil que perder una serie al mejor de tres. En la serie, el equipo superior tiene espacio para recuperarse de un mapa malo.
¿Las prórrogas cuentan para el ganador del mapa?
Sí. En CS2 y Valorant, si el mapa llega a prórroga, el ganador del mapa es el que gana después de esas rondas extra.

