Dota 2 no se juega por rondas, así que sus mercados se parecen más a los de LoL que a los de CS2. Además del ganador, las casas ofrecen apuestas sobre lo que pasa dentro de cada partida: cuántas kills hay, quién consigue la primera, quién mata a Roshan. Objetivo neutral de Dota 2 que entrega un objeto para revivir. Hay mercados sobre qué equipo lo mata primero. primero y cuánto dura el juego. Cada uno se resuelve con un dato distinto.
Cómo se gana una partida de Dota 2
Dos equipos de cinco jugadores, Radiant y Dire, ocupan las dos esquinas de un mismo Mapa. Cada partida dentro de una serie de CS2 o Valorant. Una apuesta al mapa se resuelve solo con el resultado de ese mapa.. Cada lado tiene una base con su Ancestro, protegida por torres y barracas en tres carriles. Gana el que destruye el Ancestro rival.
Las partidas profesionales duran normalmente entre 30 y 50 minutos, pero hay mucha variación. Un equipo con mucha ventaja puede cerrar antes, y una partida pareja puede pasar la hora.
Los mercados principales
| Mercado | Qué se apuesta | Se resuelve con |
|---|---|---|
| Ganador de la serie | Quién gana el BO3 o BO5 | Resultado de la serie |
| Ganador de la partida | Quién gana una partida puntual | Destrucción del Ancestro |
| Handicap de partidas | Ganar la serie por cierta diferencia | Partidas ganadas con la ventaja |
| Total de kills | Más o menos kills que la línea | Suma de kills de los dos equipos |
| Primera sangre | Qué equipo consigue la primera kill | La primera eliminación |
| Primer Roshan | Qué equipo mata primero a Roshan | El primer Roshan de la partida |
| Duración | Si la partida dura más o menos que la línea | Minutos de juego al final |
Los mercados dentro de la partida suelen abrirse para las ligas y torneos más vistos. En series menores es común ver solo el ganador.
Ganador y handicap
El ganador de la partida se resuelve solo con la destrucción del Ancestro. Kills, oro y torres no cuentan. El handicap de partidas funciona igual que el de mapas en otros juegos: un -1.5 en un BO3. Serie al mejor de tres mapas o partidas. Gana el primero que llega a dos, así que el tercer mapa se juega solo si van 1-1. exige ganar 2-0. Está explicado en handicap de mapas.
Total de kills
Se apuesta a la suma de kills de los dos equipos contra una línea, por ejemplo 48.5. Si la partida termina con 30 kills de un lado y 20 del otro, suma 50 y supera la línea.
El total depende mucho del estilo de los equipos y de los héroes elegidos. Composiciones que buscan pelear temprano suben el total. Composiciones que esperan objetos para el final de la partida lo bajan, aunque una partida larga también suma kills con el tiempo.
Ejemplo · números inventados
Línea de 45.5 kills, apuestas a “menos” con Cuota. Lo que paga una apuesta por cada peso apostado. Una cuota de 1.72 paga 1.720 por 1.000, contando lo apostado. 1.85. La partida termina 26 a 17: suma 43. La apuesta se gana, aunque haya sido una partida larga.
Primera sangre
Es la primera eliminación de un héroe enemigo en la partida. Se resuelve en los primeros minutos y depende de cómo se ubican los equipos al empezar, de los héroes y de un poco de suerte.
Hay que revisar qué pasa si la primera muerte no la causa un héroe, por ejemplo una torre o una criatura neutral. Cada casa define si eso cuenta como Primera sangre. Primera eliminación de una partida de LoL o Dota 2. Es un mercado propio que se resuelve en los primeros minutos. para alguno de los equipos.
Primer Roshan
Roshan es una criatura neutral muy poderosa. El equipo que lo mata obtiene la Égida, un objeto que permite revivir una vez en el lugar. Es un objetivo que suele definir peleas importantes.
La apuesta se resuelve con el equipo que mata al primer Roshan de la partida. Si nadie lo mata antes de que termine, muchas casas anulan la apuesta, pero conviene confirmarlo en su reglamento.
Duración de la partida
Se apuesta a si la partida dura más o menos minutos que la línea, por ejemplo 38.5. Se mide con el reloj del juego al destruirse el Ancestro, no con el tiempo de transmisión.
Un favorito muy claro tiende a cerrar antes. Dos equipos parejos, o una partida donde los dos eligieron héroes que crecen con el tiempo, empujan la duración hacia arriba.
El draft cambia todo
Antes de cada partida los equipos bloquean y eligen héroes por turnos. Ese Draft. Selección y bloqueo de campeones o héroes antes de una partida de LoL o Dota 2. Cambia el plan de juego, y a veces la cuota. define el estilo de juego y, con eso, casi todos los mercados de partida: kills, duración y quién tiene más probabilidad de buscar a Roshan temprano.
Las casas ajustan las cuotas en vivo después del draft. Si quieres repasar cómo leer esos cambios, revisa cómo leer una cuota en esports. Y si un equipo abandona o hay un problema técnico, la resolución está en reglas de la casa en esports.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Roshan en Dota 2?
Una criatura neutral muy fuerte que aparece en el mapa. El equipo que lo mata obtiene la Égida, que da una vida extra a uno de sus héroes.
¿El total de kills incluye las de los dos equipos?
Sí. Se suman las kills de ambos equipos al final de la partida y se comparan con la línea que puso la casa.
¿Cómo se mide la duración de la partida?
Con el reloj del juego en el momento en que se destruye el Ancestro. Las pausas y la transmisión no se cuentan.

